2.1 基本信息
【预约进度条】是这个游戏中相当重要的指标,鼠标悬停会显示当前预约人数和下次可接待病人的时间,这类信息在与好友的互动中,有着不可估量的作用。
一层建筑
【接诊台】可以实时查看各个房间的排队情况,协助院长及时调整发展方案。
【院长室】是院长日常办公场所,在此可以查看和管理【监察员】、【医托】和【专家】的状态。
【诊断室】是医院的最初处理部门,由各级医师坐诊,查明病情后将病人送至后续的处理部门。升级【诊断室】将提高诊断室的诊断病人速度。
【药房】是处理轻度病症的部门,负责向病人出售药物,赚取微薄利润。升级【药房】将提高药房处理速度,减少病人堆积。
【病房】是内科治疗和观察的部门,提供病人的住院环境,赚取利润偏高。升级【病房】将提高病房处理速度,减少排队等候时间。
【洗手部】是医院重要的辅助设施,当【病房】的等级达到2级的时候,由于卫生需要,医院内将建设洗手部,由于面积有限,不可升级。
【手术中心】是医院的顶级处理部门,提供外科手术治疗,赚取最高额的利润。升级【手术中心】将提高手术中心的处理速度。
【急救中心】是医院接受任务的地方,完成任务可以获得声望、荣誉、金钱及随机任务物品一件,当【手术中心】等级达到3级时自动出现。
【科技中心】是医院所有科技的技术研发的中枢部门,升级科技中心内的各项科技,将直接影响各部门收入及本院各个角色的效率。
二层建筑/地下室建筑
【药剂实验室】可以对各种病毒样本、试剂、特殊刀具等进行搭配组合,以研制出各种注射疫苗、药剂、有趣的病毒、高级试剂与一些特别的东西。 (通用)
【保安科】是医托的天敌,升级保安室可以有效的抵抗竞争对手派遣医托对医院发展的影响。(通用)
【农场】可以种植出神奇物品.只能对同阵营(或未选择阵营)的医院使用.可以增强其他医院防医托抢人能力10% 。(通用)
【医学工会联络处】可以创建公会或者加入公会,需要9000以上声望并且要花15W金钱和20荣耀.。(通用)
【免疫者培养室】在疫情并发的时代,免疫者将是医院派往前线的主力。(二层建筑)
【分裂者培养室】:在疫情并发的时代,分裂者将是医院派往前线的主力。 (地下室建筑)
2.2快速赚钱
在荣光的世界中,赚取金钱有非常多的途径,下面详细描述:
诊断病人(诊断室):通过诊断病人获取收入,升级【研究中心】的【高级挂号】可以提高每个病人的诊金。
病人住院(病房):通过提供病人住院护理获取收入,升级【研究中心】的【贵宾护理】可以提高每个病人护理的收费金额。
药品出售(药房):通过出售给病人药品获取收入,升级【研究中心】的【珍贵药品】可以提高药品出售利润。
实施手术(手术中心):通过对病人实施手术获取收入,升级【研究中心】的【手术设施】可以提高手术费用。
还有一些情况足以影响医院的利润:
声望:全部 【声望】的增加,会让医院慢慢的门庭若市,增加预约的病人数量,这是扩张医院最稳妥的方法。
监察员(院长室):通过雇佣【监察员】,派遣到好友的医院中,赚取罚款的利润,这对前期的原始积累相当重要。【监察员】每次最多可以停留12小时,随着其级别的上升,获得的利益也不断增长。
医托(院长室):使用【医托】将好友医院的患者拉到自己的医院,通常可以有效的利用【诊断室】的空闲时段来获得最大化利益。
专家(院长室):在好友医院中,命令【专家】帮助他治疗病人,通常可以在短时间内将其处置部门排队病人诊治完毕,获得大量声望,这对游戏后期的声望积累相当重要。
垃圾(门外):如果没有垃圾桶,垃圾每天都会产生,如果某个医院的垃圾达到10包,该医院的收入将锐减10%,这是相当恐怖的状况。点击垃圾可以处理,需要消耗500金钱。如果将其丢入好友医院,则消耗1声望。
狗狗(接诊台):如果某个医院接诊台旁出现了一条貌似可爱的恶狗,那么恭喜,预约病人将被吓跑20%,如果不及时清理,后果相当严重。据说有一种套装可以改变这种状况。
卡车(门口):如果在自己的医院门口看到了那台漂亮的卡车,院长大人,自停车之时起,您的医院已经停止运营 -_-! 抓紧安装监控设备可以高枕无忧。
2.3 荣誉系统
【行医问诊】当医院达成运营基础要求的时候(诊治部门建设完成),可以点亮徽章。
【卫生模范】用16元宝(1.6元)买1个垃圾桶,可以点亮徽章。
【妙手仁心】当医院声望达到5000,可以点亮徽章。
【黄金贵族】当医院获取金钱达到1000000,可以点亮徽章。 累积到100W后如果花掉徽章不掉
【极光阴影】当医院的建筑以及科技等级都达到6级,可以点亮徽章。
【危机时刻】声望达到75000,可以点亮徽章。
【至尊勋章】在天下第一医道会获得冠军,会被授予此勋章。
2.4 好友医院
这里有相当多的方法可以让我们自由的排列组合以下三个词语:不,损人,利己。
派遣监察员 可以派遣监察员去好友的医院,产生额外收入,注意及时召回,如果被赶走则颗粒无收。根据级别,每分钟收入5-14。 零级为5,每升一级增加1。(目前只检验到第四级,即第四级为9。)
派遣医托 可以去好友的医院使用医托,把好友的病人抢到你的医院。但你要考虑是否有能力处理这么多病人。
派遣专家 可以去好友的医院使用专家,帮助好友治疗病人,获取声望。
丢垃圾 将垃圾丢给好友的医院,降低1声望,但是可以解决自己处理垃圾需要消耗的500金钱。如果把垃圾放在有垃圾桶的玩家的医院,只需要消耗100金钱。
放狗狗 当您的声望达到10000的时候,给好友的医院放一只狗狗,预约病人将被吓跑。
停车 当您的声望达到30000的时候,给好友的医院停一台漂亮的卡车,自停车之时起,他的医院已经停止运营。
放炸弹 当您的声望达到75000的时候,购买一枚炸弹放在好友医院,如果她剪错了线会有一个十分完美的惊喜哦。
2.5 快速发展
这里所列举的物品,可以让您的发展事半功倍。
加速类
急速建设 大叫一声“我是大驴”,或者使用此道具,都可以使正在升级中的建筑立即完成,无需等待。
急速研究 大叫一声“洋仔我爱你”或者使用此道具,都可以使正在升级中的研究立即完成,无需等待。
加快预约 鞭打接待员,加快预约速度3小时,让下一批次的病人更早到达。
很·加快预约 病人马上到达。
增强类
降低成本 减少手纸的用量可以大大降低成本,可以使医院的纯利润提高10%,持续72小时。重复使用时间累加。
提高效率 取消员工每天的发呆时间,提高医院的工作效率,使所有部门处理病人的速度提高5%,持续72小时。重复使用时间累加。
特能力类
专家加班 鼓励专家要每周7天每天24小时加班工作,使其停止休息,立即可以再次投入工作。
快速痊愈 请天使阿姨来帮忙,使医院内所有的已经确诊的病人立即痊愈出院。
无敌炸弹 给好友的医院安装一枚非常可爱的炸弹,友情的体现哟……爱就爱TA个轰轰烈烈。
垃圾桶 安放后远离垃圾困扰,还可以靠收好友的垃圾发家致富。
乞丐套装 神奇的衣服,院长穿上它就可以领悟打狗棒法,从此不怕好友放狗骚扰。
摄像头 我有摄像头,停车封门不用愁。安装后,防止被好友停车封门。
扭转乾坤 颠倒两仪,万物挪移,会让眼前所见到的一切都翻转过来!持续48小时【点击界面中太极按钮对好友或自己使用】!
极光种子 只有选择正义的阶梯的医院可以采购,可以将其种在阳台农场内,收获极光弹。(扩建高层后每日领取2枚)
西服套装 让院长穿上西服,坐回院长室,乞丐套装放回包里,乞丐放狗效果将会取消。再次使用乞丐套装后本西服套装将消失。
装饰类
几何迷宫【效】 这里曾经是“不正常人行为研究中心”,废弃后留下了大量不正常人,这个空间里危机与机遇并存。
空间站【效】 办医院,就是要冲出地球走向火星,没有氧气并不影响我们办医院的决心。【获得研究经费】
大广告 在外墙处安装一个威风凛凛的广告牌,每天都可以播放广告吸引更多病人。安装后每天点击使用4次,每次效果大概在80人左右。
修补弹坑 使用后开启修补弹坑小游戏,游戏过关则可修补医院一个弹坑,并获得金钱1000。(急救中心做任务可免费获得)
2.6 系统升级数据
|
1级 |
2级 |
3级 |
4级 |
5级 |
6级 |
7级 |
8级 |
9级 |
10级 |
|
诊断室 |
600 |
3000 |
8000 |
4W8 |
12W |
60W |
120W |
320W |
640W |
999999999 |
|
病房 |
800 |
2000 |
8000 |
4W8 |
12W |
60W |
60W |
120W |
280W |
999999999 |
|
药房 |
400 |
2500 |
8000 |
4W8 |
12W |
60W |
60W |
120W |
280W |
999999999 |
|
手术室 |
1200 |
2000 |
1W2 |
6W |
24W |
120W |
120W |
240W |
400W |
999999999
|
|
挂号 |
400 |
1W2 |
6W |
12W |
48W |
80W |
280W |
480W |
800W |
999999999
|
|
护理 |
400 |
8000 |
4W |
14W |
28W |
48W |
140W |
240W |
480W |
999999999
|
|
药品 |
400 |
1W2 |
6W |
18W |
36W |
60W |
120W |
280W |
680W |
999999999
|
|
设施 |
400 |
2W |
10W |
30W |
100W |
140W |
240W |
400W |
800W |
999999999
|
|
监察 |
400 |
2000 |
8000 |
4W |
8W |
16W |
32W |
60W |
72W |
999999999
|
|
医托 |
400 |
4000 |
1W2 |
6W |
12W |
32W |
80W |
140W |
280W |
999999999
|
|
专家 |
400 |
2000 |
3W2 |
8W |
16W |
32W |
80W |
140W |
280W |
999999999
|
|
2.7 建筑/科技等级属性相关
诊断室 效果 999999999-60-55-50-45-40-36-33-31-30
病房 999999999-300-180-120-85-75-65-55-45-30
药房 999999999-240-150-115-85-75-65-60-55-40
手术室 999999999-600-360-240-170-140-110-96-80-70
挂号 (初始19)诊断收入+1
护理 (初始20)病房收入+1
药品 (初始11)药房收入+1
设施 (初始26)手术收入+2
监察 (初始5)监察每分收入+1
医托 (初始18)医托拉客+6
专家 45——50——55——60——70——80——?——?——?
声望影响预约病人数量:
0~1999:360人/12小时(几何390~430)(0.5人/分钟)
2000~9999:411人/12小时(几何441~481)
10000~29999:480人/12小时(几何510~550)
30000~74999:576人/12小时(几何606~646)
75000~99999:720人/12小时(几何750~790)(1人/分钟)
2.8 额外的疑问
1.专家去好友家出诊,只为你赚取声望,金钱归好友。
2.绚丽的墙纸就隐藏在你的荣誉徽章里,点击她,show她。
3.在游戏界面的右下角有个问号,点击会有个MM讲解入门教程,接受她30年的功力吧。(1.06以后已经没有了)
4.院长不见了?门口要饭去了,别慌~~~
5.专家无功而返?呵呵,看准时机,好友建筑等级为“诊断”(N+2)级“其他”N级的情况下容易造成病人堆积,在好友还有9小时~8小时领取病人时,专家出诊效果最佳。新版专家从禽兽变成正常人了,每天最多出诊20次(加班)
6.医托MM罢工?拜托,医托MM也是人啊,一天40次的拉客,换谁谁不累啊?洗洗早点去睡吧。想要多拉客,挑准好友刚上线领了预约的时候拉吧。每个好友每12小时只能拉一次,你可别等到好友上线几个小时正没客人的时候去拉诶。
7.病人治好了没得到声望?没办法,总会有些人只是去做个体检而没有生病吧,没病的直接回家,自然也不会给你声望了。回家的病人数量大概在15%~20%左右。
2.9 科技升级核算表
一: 科技升级核算:
设定某玩家24小时(一天)内最大接诊病人X人,诊断挂号等级A,病房护理等级B,药房药价等级C,手术费用等级D,病人丢失率M%。
所以:24小时内,某玩家的最大收入Q=挂号收入×X+(1-M%)×(护理收入+药价收入+手术收入)/3
参考具体各个科室的初始费用情况,默认丢失率17%,留存率83%,公示为:
全天 Q=(19+A)X+(1-M%)(57+B+C+2D)X/3=34.77X+AX+0.28BX+0.28CX+0.56DX
由此可得:诊断挂号等级A,病房护理等级B,药房药价等级C,手术费用等级D,4种科技每提高一级,相应增加的边际利润:
诊断挂号A:每增加一级利润增加:X 元
病房护理B:每增加一级利润增加:0.28X 元
药品药价C:每增加一级利润增加:0.28X 元
手术费用D:每增加一级利润增加:0.56X 元 (X为24小时病人接诊数目)
参看数据,考虑到提升科技所需要花费的价格(成本),我们将所花费成本除于边际利润,可以得到我们为得到单位利润所需要投入的成本数字:
表1:科技等级 1 2 3 4 5
诊断挂号A: 400/X 12000/X 60000/X 120000/X 480000/X 元 (单位利润需要的成本)
病房护理B:1429/X 28571/X 142857/X 285714/X
药品药价C:1429/X 42857/X 214285/X 428571/X
手术费用D: 714/X 35714/X 178571/X 535714/X
解读:为谋求获取单位利润的最小成本,固依照表1结果显示,在接诊最大病人数不变情况下,提升科技,成本越小越好。我们看到,在同等级下,挂号成本均低于其他服务成本。而不同等级时,请参看具体数值,比如提升护理到3级要好于提升手术到3级,却差于提升挂号到4级。
二:诊断室等级提升:
此处我们设定为RMB玩家,即拥有无限量的立即治愈和提前预约宝物。
由于荣光医院收入完全受到你每日接诊病人数目的束缚,所以要提高医院收入和病人数目就有很大联系。由于病房、药房和手术室虽然可能导致病人挤压,到考虑到有立即治愈宝物,所以在此忽略。
故:一个玩家一天最大接诊病人数完全取决于其诊断室的工作效率。即使可以依靠抢病人,提前预约等获得病人,但病人依然需要在诊断室排队,所以依照诊断室等级,每个玩家均有一个当日最大接诊病人数,实际病人超过这个数字其实是浪费无用的。
设定最大接待病人数:X
一天24小时=24*60*60=86400 秒 故:X=86400/诊断室单位病人诊断时间
依照诊断室等级如下:
-------1--2---3---4----5 ---6------7----8-----9
诊断室升级费用 600 3000 6000 48000 120000 600000 1200000 3200000 元
诊断室诊断时间 60 55 50 45 40 36 33 秒
最大诊断病人X 1440 1571 1728 1920 2160 400 2618 人
每等级增加病人数△X:131 157 192 240 240 218 人
由于最终利润Q=34.77X+AX+0.28BX+0.28CX+0.28DX
所以提升诊断室等级后的增加利润为:
△Q2=4554.87+131A+36.68B+36.68C+73.36D
△Q3=5458.89+157A+43.96B+43.96C+87.92D
△Q4=6675.84+192A+53.76B+53.76C+107.52D
△Q5=8344.8+240A+67.2B+67.2C+134.4D
△Q6=8344.8+240A+67.2B+67.2C+134.4D
△Q7=7579.86+218A+61.04B+61.04C+122.08D
根据提升诊断室等级需要花费的成本,故每等级提升,单位利润需要花费的成本C为:
C2=3000/△Q2
C3=6000/△Q3
C4=48000/△Q4
C5=120000/△Q5
C6=600000/△Q6
C7=1200000/△Q7
结论:在考虑快速治疗的基础上,我们收入依赖于最大病人数(诊断室等级)和各个科室收入等级(科技等级)。
二者结合为表2:(表2列出为相应等级提升所获单位利润的所需成本)
科技提升: 1 2 3 4 5
诊断挂号:400/X 12000/X 60000/X 120000/X 480000/X
病房护理:1429/X 28571/X 142857/X 285714/X
药品药价:1429/X 42857/X 214285/X 428571/X
手术费用:714/X 35714/X 178571/X 535714/X
诊断室提升:
C2=3000/(4554.87+131A+36.68B+36.68C+73.36D)
C3=6000/(5458.89+157A+43.96B+43.96C+87.92D)
C4=48000/(6675.84+192A+53.76B+53.76C+107.52D)
C5=120000/(8344.8+240A+67.2B+67.2C+134.4D)
C6=600000/(8344.8+240A+67.2B+67.2C+134.4D)
C7=1200000/(7579.86+218A+61.04B+61.04C+122.08D)
解读:由表2可见,我们在提升科技或者诊断室等级时需要考虑是否作到成本最小化。根据诊断室等级看出,诊断室的边际利润为4级,3级到4级增加240 人,4级到5级还是240,5级到6级为218人,增量开始减少。所以一味提高诊断室等级是不明智的。笔者考虑一般在诊断室到达4级之后,要兼顾科技水平的提升。具体成本计算请参看表2。
具体实例如下:
某玩家小a,诊断室4级,挂号3级,护理2级,手术2级。
计算:诊断4到5 C5=12.50 (单位利润需要的成本)
A3到4 62.5
B2到3 74.40
C2到3 111.61
D2到3 93.01
故:应提升诊断室4级到5级。
某玩家小b,诊断室6级,挂号3级,护理2级,手术2级。
计算:诊断6到7 C7=137.58
A3到4 50
C2到3 89.29
D2到3 74.40
故:应提升挂号科技3到4级。
三:监察员的等级:
监察员的等级计算比较简单,在这里我们默认监察员为5名(最大),并可以保证一天24小时获得收入。
监察等级每等级提升,监察员每分钟获得利润增加1点。
24小时内,单位监察员每等级提升获得利润:△J=1440; 5△J=7200
考虑监察等级提升费用:
监察等级提高花费:400--2000--8000-4W--8W--16W--32W--60W--72W
单位利润需要成本:0.056 1.39 1.11 5.56 11.11 22.22 44.44 83.33 100
这里我们可以看到为什么很多老手推荐监察的原因,即使在中高等级下,监察仍然拥有非常良好的成本效益,不过可以看到在7级之后,监察利润需要的成本开始抬头,所以在后期的升级中,需要结合表2酌情考量。